後記:
以下作者的碎碎唸。
這個劇場的靈感是來自於多年前的一個夢境,夢境中我被殭屍追著跑,就像主角阿傑一樣被逼進飯店裡….. 由於當年有隨手記錄夢境的好習慣,當我決定要拍殭屍片後,就決定把當年的手扎拿出來改寫劇本了。
關於殭屍的題材,很多年以前我曾寫過一本叫《食腦記》的小說,大意是校園裡因為某些原因突然被殭屍攻擊…。由於本人是設定控,我所設定的殭屍一直以來都有自己原創的特色。以下就針對電視影劇的陰屍路(TWD)和本作(ZC)中的殭屍來作比較:
1. 力量:ZC的殭屍強於TWD,就像劇中描寫的,車門、房門都擋不住。在《食腦記》中也曾描寫:「一但被抓到,通常還來不及掙扎就被按在地上啃食了。」主要原因為人活著的時候會無意識地壓抑力量,以免造成身體的傷害,只有在緊急時能發揮100%的力量(火災的爆發力),變殭屍後就不會再壓抑這個力量。
2. 生命力:TWD的殭屍弱點在頭部,只要攻擊頭部就能輕易讓殭屍倒下,除此之外別無弱點,火燒水淹都不會死。ZC的殭屍則沒有明顯的弱點,很耐打,一般攻擊難以擊倒,雖然還是有方法快速消滅,但本劇中沒有被發現。
3. 索敵能力:TWD的殭屍主要靠聽覺和嗅覺,但都很差,不發出聲音或淋上殭屍的血就可以躲過殭屍。這些方法在ZC都是無效的,ZC的殭屍擁有優秀的索敵能力,就像劇中的殭屍可以聞到20樓高的活人味道。主因是人活著的時候大腦會自動忽略很多味道,當變成殭屍後就不再過濾這些味道。
4. 感染途徑:TWD的空氣感染非常OP,就算沒被殭屍攻擊,只要一死就會變成殭屍。ZC的傳染方式主要還是靠接觸傳染。
5. 耐久力:TWD的殭屍基本上是永動機,而且過了好幾年都沒有衰弱非常OP。ZC的殭屍會隨著時間經過慢慢衰弱,也就是說上訴的能力也都會慢慢下降,另外如果一直沒有新的感染者,殭屍會因為時間的流逝自然消滅。
6. 其他:TWD的故事背景是末世。ZC則只是災難。主要原因為上訴的4、5兩點。
無論如何,花了兩個禮拜總算拍完了,這一篇的大場面非常不好作!我常常要在一個場景控製十幾二十個人物,真的很累!搞得我不得不刪了一堆劇情… 總之謝謝大家收看!
路克十三
20th Nov, 2015

這是什麼?!開放式結局?!! 好吊人胃口啦啦啦啦~~~!! 把夢境弄成劇場真得很厲害呢 我記得以前高中國文課時要寫小小說也是把夢境寫進去 結果一發不可收拾 完全不是小小說的字數了XDDD
夢境能寫成小說表示妳作的夢很精彩,不寫下來就這樣忘掉多可惜!我有一陣子都會紀錄夢境呢,只是開始工作後就停了...每天都累得跟狗一樣,想作夢都辦不到...
我的想法跟男主角一樣 真要滅掉殭屍的話 一定是直接滅城比較妥當 沒人知道倖存者有沒有可能被感染了=w=... 換個角度想 至少他們泡過按摩浴缸了[被打] 順便貼一下之前提到的披薩殭屍給路克玩XD https://www.youtube.com/watch?v=9p1yBlV7Ges
留言被系統擋掉了我昨天才看到...那個披薩的殭屍遊戲好有趣! 泡澡換衣服的劇情是設計用來秀女主角的身材....呃,我是說增加生存難度 (寒冷)用的 XD